O mare suparare a parintilor din ziua de azi este prea marea dragoste a odraslelor pentru calculator, copiii de toate varstele preferand sa-si petreaca ore intregi in fata PC-ului in loc sa citeasca o carte sau, si mai rau, neglijandu-si temele.
De cele mai multe ori, din acest conflict invingatori ies tot micii calculatoristi. Calea de mijloc intre dorintele diametral opuse ale celor doua generatii o pot constitui acum softurile educationale. Iar cand lectiile predate la scoala pot fi reluate si intelese mai bine pe calculator, timpul nu mai este pierdut.
Tinand cont de aceasta tendinta, divizia de software educational a Softwin – INTUITEXT a lansat o adevarata provocare atat parintilor, cat si elevilor de gimnaziu pentru un obiect de studiu care scoate multe oftaturi si da dureri de cap ambelor tabere – „Geometria: intre joc si nota 10”. Primele doua produse din aceasta serie – „Provocarea faraonului” si „Secretul lui Euclid” – reprezinta prima colectie de soft educational ce acopera integral capitole din programa de geometrie pentru gimnaziu, adresandu-se in special elevilor clasei a VI-a, si ii atrag pe copii intr-o aventura petrecuta pe timpul faraonului Ptolemeu, in Egiptul antic, unde, ghidati de Euclid – cel mai mare profesor de matematica al tuturor timpurilor, acestia vor descoperi prin joc si exemple practice tainele geometriei.
Important de mentionat faptul ca aplicatiile respective sunt realizate conform celui mai nou standard international in domeniul educatiei virtuale – SCORM 2004, firma romaneasca fiind prima din Europa de Est si a 6-a din lume care a adoptat aceasta initiativa sustinuta de armata americana pentru studiul individual, ce se bazeaza pe faptul ca fiecare individ are propria viteza de invatare si de intelegere, avand nevoie, in consecinta, de un program de urmarire pas cu pas in procesul de invatare – asa-numitul parcurs ghidat. Insa, daca in lume aceasta optiune functioneaza numai prin Internet, Softwin a adaptat-o in mod revolutionar pentru utilizatorii calculatoarelor individuale, neconectate in nici un fel, care pot profita astfel si ei de posibilitatea de validare instantanee a raspunsurilor si trimiterea imediata la cunostintele lipsa. In plus, a fost creata „geometrusa” – prima trusa interactiva de geometrie, un instrument de modelare matematica in care actiunile utilizatorului sunt identice cu cele din viata reala, aceasta fiind pana acum veriga lipsa intr-un astfel de soft.
Aceste produse au fost realizate cu implicarea mai multor profesori renumiti si specialisti in pedagogie si psihologie, sunt avizate de Ministerul Educatiei si Cercetarii, toata materia din curicula scolara fiind explicata punct cu punct, chiar si structura de rezolvare corecta a unei probleme.