Nintendo a publicat specificațiile tehnice ale noii sale console, Switch 2, însă detaliile sunt oarecum selective – și asta e în regulă.
Tot ce trebuie să știi despre specificațiile finale ale Nintendo Switch 2
A trecut mult timp de când compania a ieșit din cursa tehnologică cu Sony și Microsoft, dar, totodată, golul informațional trebuie să fie umplut, scrie presa de specialitate.
Am discutat despre scurgeri interesante referitoare la procesorul T239 al noii console, dar acum putem să eliminăm diversele incertitudini legate de zvonuri neconfirmate și să oferim ceea ce am putea numi o specificație finală – împreună cu unele dintre limitările cu care se confruntă dezvoltatorii în utilizarea noii console.
Majoritatea detaliilor confirmate se referă la cel mai vag element al specificațiilor oficiale: „procesorul personalizat realizat de Nvidia”. Când Switch-ul original a fost lansat, Nintendo l-a descris ca având un „procesor Nvidia Tegra personalizat”, dar în realitate era, de fapt, un Tegra X1 de bază. Totuși, SoC-ul Switch 2, descris în documentele de expediere și scurgerile de la Nvidia ca T239, este un cip personalizat, creat special pentru Nintendo. Multe dintre detaliile confirmate coincid cu scurgerile anterioare, dar am aflat și mai multe.
CITEȘTE ȘI – Microsoft a explorat multiple concepte pentru noul meniu Start din Windows 11
Începând cu CPU-ul, Nvidia și Nintendo au ales ARM Cortex A78C, care rulează setul de instrucțiuni ARMv8 pe 64 de biți cu extensii pentru criptografie activate – 32 de biți nu sunt suportate de SDK.
Analizând specificațiile oficiale ale ARM, există mai multe configurații de cache disponibile, dar versiunea Switch 2 dispune de 64KB pentru cache-ul de instrucțiuni L1 și încă 64KB pentru cache-ul de date L1. La L2, fiecare dintre cele opt nuclee are câte 256KB, în timp ce toate cele opt nuclee pot împărți 4MB de cache L3.
Switch-ul original folosea nuclee ARM Cortex A57 – patru dintre ele, cu unul rezervat pentru funcțiile sistemului de operare, lăsând trei libere pentru dezvoltatori. La Switch 2, există un raport similar, cu șase nuclee disponibile pentru dezvoltatori și două rezervate de Nintendo pentru rularea sistemului de operare.
Frecvențele CPU sunt confirmate, dar încă există unele mistere: în modul mobil, CPU-ul rulează la 1100MHz, scăzând la 998MHz în modul de performanță, folosit de obicei atunci când este conectat la dock.
Deocamdată nu avem o explicație clară de ce frecvențele CPU sunt mai mari în modul mobil decât în modul de performanță, dar lățimea de bandă a memoriei scade în modul mobil, ceea ce ar putea afecta performanța CPU – aceasta fiind doar o teorie.
Urmărește România Liberă pe X, Facebook și Google News!